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Ce chapitre approfondit la construction et l'interprétation des graphes de fonctions affines dans un repère orthogonal.
🔹 Repère orthogonal :
• Axe des abscisses (horizontal) : x
• Axe des ordonnées (vertical) : y ou f(x)
• Origine O(0, 0)
• Unité choisie sur chaque axe
🔹 Tracer la droite de f(x) = ax + b :
1. Calculer au moins 2 points (tableau de valeurs)
2. Placer les points dans le repère
3. Tracer la droite passant par ces points et la prolonger
🔹 Lire graphiquement :
• L'image de x = 3 : lire la valeur de y pour x = 3
• L'antécédent de y = 4 : lire la valeur de x pour y = 4
• L'intersection avec l'axe des x (zéro de la fonction) : f(x) = 0 → x = -b/a
• L'intersection avec l'axe des y : point (0 ; b)
🔹 Pente (coefficient directeur) :
a = (y₂ - y₁) / (x₂ - x₁) entre deux points (x₁;y₁) et (x₂;y₂)
Exemple : Droite passant par A(1 ; 3) et B(3 ; 7)
→ a = (7-3)/(3-1) = 4/2 = 2
→ f(x) = 2x + b ; f(1) = 3 → 2+b = 3 → b = 1
→ f(x) = 2x + 1
📝 Tracer f(x) = -x + 4 :
Tableau de valeurs :
| x | 0 | 2 | 4 |
| f(x) | 4 | 2 | 0 |
• Point A(0 ; 4), B(2 ; 2), C(4 ; 0)
• La droite coupe l'axe des x en x = 4
• La droite coupe l'axe des y en y = 4
• Pente : a = -1 (décroissante)
📝 Trouver l'équation d'une droite passant par (0 ; 2) et (3 ; 8) :
→ b = 2 (ordonnée à l'origine)
→ a = (8-2)/(3-0) = 6/3 = 2
→ f(x) = 2x + 2
📝 Résoudre graphiquement :
Trouver x tel que f(x) = 0 pour f(x) = 3x - 6
→ 3x - 6 = 0 → x = 2 (la droite coupe l'axe des x en x = 2)
Dresser un tableau de valeurs pour f(x) = 2x - 3 (x = -1, 0, 1, 2, 3).
Correction
f(-1) = -5 ; f(0) = -3 ; f(1) = -1 ; f(2) = 1 ; f(3) = 3.
Pour f(x) = -2x + 6, trouver l'intersection avec l'axe des x.
Correction
f(x) = 0 → -2x + 6 = 0 → x = 3. Point d'intersection : (3 ; 0).
Calculer le coefficient directeur de la droite passant par A(1 ; 5) et B(4 ; 11).
Correction
a = (11 - 5)/(4 - 1) = 6/3 = 2.
Trouver l'équation de la droite passant par O(0 ; 0) et A(3 ; 9).
Correction
b = 0 (passe par l'origine). a = 9/3 = 3. Donc f(x) = 3x.
Deux droites f(x) = x + 2 et g(x) = -x + 6 se croisent en quel point ?
Correction
x + 2 = -x + 6 → 2x = 4 → x = 2. y = 2 + 2 = 4. Point d'intersection : (2 ; 4).